gsap-performance
Уменьшение рывков в анимациях GSAP
Что получите
Изменения кода или рекомендации по снижению нагрузки анимаций GSAP.
Что передать
Код анимации, проблемный сценарий и устройства для проверки.
Проверен состав файлов. Запуск не тестировался. Что проверено
Оценки пользователей
Как использовать
Помогает разработчикам оптимизировать анимации GSAP, когда движение дёргается или браузер тратит слишком много ресурсов на пересчёт расположения и отрисовку. Подходит для длинных списков, анимаций при прокрутке и частых обновлений вслед за указателем.
- Покажите, где появляются рывки, и определите свойства и элементы, которые анимируются.
- По возможности используйте перемещение, масштабирование, вращение и прозрачность; разделите чтение размеров и изменение страницы.
- Сократите одновременную работу, повторно используйте анимации и остановите те, что больше не видны или не нужны.
Условия работы
- Большое число пересекающихся анимаций и обработчиков ScrollTrigger требует проверки на слабых устройствах.
- Подсказки браузеру о подготовке слоёв применяют только к действительно анимируемым элементам.
Пример запроса после установки
Помоги уменьшить рывки в списке карточек с GSAP: изучи одновременные анимации, предложи изменения и учти поведение при прокрутке на слабом телефоне.
Пример составлен по инструкции автора; результат запуска не проверялся.
Основание: инструкция закреплённой версииДля установки
Node.js, npm и Git для команды выше. Подключения и инструменты для работы скилла настраиваются отдельно.
Совместимые агенты
Совместимость указана для инструкций. Запуск в каждом приложении не тестировался; для веб-чата способ подключения может отличаться.
Файлы скилла
GitHubЧитать инструкцию SKILL.md
Исходный текст закреплённой версии.
---
name: gsap-performance
description: Official GSAP skill for performance — prefer transforms, avoid layout thrashing, will-change, batching. Use when optimizing GSAP animations, reducing jank, or when the user asks about animation performance, FPS, or smooth 60fps.
license: MIT
---
# GSAP Performance
## When to Use This Skill
Apply when optimizing GSAP animations for smooth 60fps, reducing layout/paint cost, or when the user asks about performance, jank, or best practices for fast animations.
**Related skills:** Build animations with **gsap-core** (transforms, autoAlpha) and **gsap-timeline**; for ScrollTrigger performance see **gsap-scrolltrigger**.
## Prefer Transform and Opacity
Animating **transform** (`x`, `y`, `scaleX`, `scaleY`, `rotation`, `rotationX`, `rotationY`, `skewX`, `skewY`) and **opacity** keeps work on the compositor and avoids layout and most paint. Avoid animating layout-heavy properties when a transform can achieve the same effect.
- ✅ Prefer: **x**, **y**, **scale**, **rotation**, **opacity**.
- ❌ Avoid when possible: **width**, **height**, **top**, **left**, **margin**, **padding** (they trigger layout and can cause jank).
GSAP’s **x** and **y** use transforms (translate) by default; use them instead of **left**/**top** for movement.
## will-change
Use **will-change** in CSS on elements that will animate. It hints the browser to promote the layer.
```css
will-change: transform;
```
## Batch Reads and Writes
GSAP batches updates internally. When mixing GSAP with direct DOM reads/writes or layout-dependent code, avoid interleaving reads and writes in a way that causes repeated layout thrashing. Prefer doing all reads first, then all writes (or let GSAP handle the writes in one go).
## Many Elements (Stagger, Lists)
- Use **stagger** instead of many separate tweens with manual delays when the animation is the same; it’s more efficient.
- For long lists, consider **virtualization** or animating only visible items; avoid creating hundreds of simultaneous tweens if it causes jank.
- Reuse timelines where possible; avoid creating new timelines every frame.
## Frequently updated properties (e.g. mouse followers)
Prefer **gsap.quickTo()** for properties that are updated often (e.g. mouse-follower x/y). It reuses a single tween instead of creating new tweens on each update.
```javascript
let xTo = gsap.quickTo("#id", "x", { duration: 0.4, ease: "power3" }),
yTo = gsap.quickTo("#id", "y", { duration: 0.4, ease: "power3" });
document.querySelector("#container").addEventListener("mousemove", (e) => {
xTo(e.pageX);
yTo(e.pageY);
});
```
## ScrollTrigger and Performance
- **pin: true** promotes the pinned element; pin only what’s needed.
- **scrub** with a small value (e.g. `scrub: 1`) can reduce work during scroll; test on low-end devices.
- Call **ScrollTrigger.refresh()** only when layout actually changes (e.g. after content load), not on every resize; debounce when possible.
## Reduce Simultaneous Work
- Pause or kill off-screen or inactive animations when they’re not visible (e.g. when the user navigates away).
- Avoid animating huge numbers of properties on many elements at once; simplify or sequence if needed.
## Best practices
- ✅ Animate **transform** and **opacity**; use **will-change** in CSS only on elements that animate.
- ✅ Use **stagger** instead of many separate tweens with manual delays when the animation is the same.
- ✅ Use **gsap.quickTo()** for frequently updated properties (e.g. mouse followers).
- ✅ Clean up or kill off-screen animations; call **ScrollTrigger.refresh()** when layout changes, debounced when possible.
## Do Not
- ❌ Animate **width**/ **height**/ **top**/ **left** for movement when **x**/ **y**/ **scale** can achieve the same look.
- ❌ Set **will-change** or **force3D** on every element “just in case”; use for elements that are actually animating.
- ❌ Create hundreds of overlapping tweens or ScrollTriggers without testing on low-end devices.
- ❌ Ignore cleanup; stray tweens and ScrollTriggers keep running and can hurt performance and correctness.
Проверка и особенности
Автоматическая проверка источника и файлов
Автоматически сверены публичный репозиторий, лицензия, YAML-заголовок SKILL.md, состав папки и Git-хеш каждого файла. Исполняемые файлы и срабатывания статических правил исключены из этой партии. Ручной аудит всех инструкций и проверка работы не проводились; эта проверка не гарантирует безопасность. Команда закреплена на проверенном коммите.
Интерес к репозиторию оцениваем по звёздам и форкам GitHub. Это показатели всего репозитория, а не числа установок отдельного скилла.
- Проверка состава
- 16.09.2026
- Проверенная версия
aed9cfd32777- Файлы с кодом
- Не указаны в данных проверки
- Изменения на GitHub
- Нужна повторная проверкаПоследняя проверка: 11.10.2026
Репозиторий и лицензия
Это показатели всего репозитория, а не установки скилла. Снимок требует обновления.
- Последняя активность GitHub
- 29.07.2026
- Лицензия
- MIT
- Добавлен в каталог
- 16.09.2026
Полный текст лицензии
MIT License Copyright (c) 2026 GreenSock Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
Ещё в этой категории
Все в категорииОбсуждение
ПравилаПользовались этим скиллом? Делитесь опытом без регистрации. Все комментарии проверяет модератор.
