swiftui-patterns
Разработка и разбор интерфейсов SwiftUI
Что получите
Код интерфейса или рекомендации по его переработке с выбранной схемой состояния и навигации.
Что передать
Код экранов, ожидаемое поведение и проблема со состоянием, навигацией или отображением.
Проверен состав файлов. Запуск не тестировался. Что проверено
Оценки пользователей
Как использовать
Помогает разработчикам создавать и разбирать интерфейсы SwiftUI для платформ Apple. Подходит для управления состоянием, переходов между экранами, разделения сложных представлений и поиска причин лишней перерисовки.
- Укажите сценарий работы экрана и кто владеет его данными: сам экран, родительское представление или общая модель.
- Попросите подобрать простое управление состоянием и разделить сложный интерфейс на небольшие части.
- Для проблем с производительностью покажите списки и сложные элементы; добавьте примеры пустого и заполненного состояния для предварительного просмотра.
Условия работы
- Источник ориентирован на современные подходы SwiftUI с Observation для iOS и macOS; минимальные версии систем не указаны.
- В описании представления нельзя выполнять ввод-вывод, сетевые запросы и тяжёлые вычисления. Асинхронную работу нужно выносить отдельно.
Пример запроса после установки
Разбери экран списка заказов в SwiftUI: проверь владение состоянием, переход к деталям и причины лишней перерисовки, предложи изменения для большого списка.
Пример составлен по инструкции автора; результат запуска не проверялся.
Основание: инструкция закреплённой версииДля установки
Node.js, npm и Git для команды выше. Подключения и инструменты для работы скилла настраиваются отдельно.
Совместимые агенты
Совместимость указана для инструкций. Запуск в каждом приложении не тестировался; для веб-чата способ подключения может отличаться.
Файлы скилла
GitHubЧитать инструкцию SKILL.md
Исходный текст закреплённой версии.
---
name: swiftui-patterns
description: SwiftUI architecture patterns, state management with @Observable, view composition, navigation, performance optimization, and modern iOS/macOS UI best practices. Use when building or reviewing SwiftUI views, @Observable state, navigation, or render performance.
---
# SwiftUI Patterns
Modern SwiftUI patterns for building declarative, performant user interfaces on Apple platforms. Covers the Observation framework, view composition, type-safe navigation, and performance optimization.
## When to Activate
- Building SwiftUI views and managing state (`@State`, `@Observable`, `@Binding`)
- Designing navigation flows with `NavigationStack`
- Structuring view models and data flow
- Optimizing rendering performance for lists and complex layouts
- Working with environment values and dependency injection in SwiftUI
## State Management
### Property Wrapper Selection
Choose the simplest wrapper that fits:
| Wrapper | Use Case |
|---------|----------|
| `@State` | View-local value types (toggles, form fields, sheet presentation) |
| `@Binding` | Two-way reference to parent's `@State` |
| `@Observable` class + `@State` | Owned model with multiple properties |
| `@Observable` class (no wrapper) | Read-only reference passed from parent |
| `@Bindable` | Two-way binding to an `@Observable` property |
| `@Environment` | Shared dependencies injected via `.environment()` |
### @Observable ViewModel
Use `@Observable` (not `ObservableObject`) — it tracks property-level changes so SwiftUI only re-renders views that read the changed property:
```swift
@Observable
final class ItemListViewModel {
private(set) var items: [Item] = []
private(set) var isLoading = false
var searchText = ""
private let repository: any ItemRepository
init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) {
self.repository = repository
}
func load() async {
isLoading = true
defer { isLoading = false }
items = (try? await repository.fetchAll()) ?? []
}
}
```
### View Consuming the ViewModel
```swift
struct ItemListView: View {
@State private var viewModel: ItemListViewModel
init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) {
_viewModel = State(initialValue: viewModel)
}
var body: some View {
List(viewModel.items) { item in
ItemRow(item: item)
}
.searchable(text: $viewModel.searchText)
.overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } }
.task { await viewModel.load() }
}
}
```
### Environment Injection
Replace `@EnvironmentObject` with `@Environment`:
```swift
// Inject
ContentView()
.environment(authManager)
// Consume
struct ProfileView: View {
@Environment(AuthManager.self) private var auth
var body: some View {
Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest")
}
}
```
## View Composition
### Extract Subviews to Limit Invalidation
Break views into small, focused structs. When state changes, only the subview reading that state re-renders:
```swift
struct OrderView: View {
@State private var viewModel = OrderViewModel()
var body: some View {
VStack {
OrderHeader(title: viewModel.title)
OrderItemList(items: viewModel.items)
OrderTotal(total: viewModel.total)
}
}
}
```
### ViewModifier for Reusable Styling
```swift
struct CardModifier: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(.regularMaterial)
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardModifier())
}
}
```
## Navigation
### Type-Safe NavigationStack
Use `NavigationStack` with `NavigationPath` for programmatic, type-safe routing:
```swift
@Observable
final class Router {
var path = NavigationPath()
func navigate(to destination: Destination) {
path.append(destination)
}
func popToRoot() {
path = NavigationPath()
}
}
enum Destination: Hashable {
case detail(Item.ID)
case settings
case profile(User.ID)
}
struct RootView: View {
@State private var router = Router()
var body: some View {
NavigationStack(path: $router.path) {
HomeView()
.navigationDestination(for: Destination.self) { dest in
switch dest {
case .detail(let id): ItemDetailView(itemID: id)
case .settings: SettingsView()
case .profile(let id): ProfileView(userID: id)
}
}
}
.environment(router)
}
}
```
## Performance
### Use Lazy Containers for Large Collections
`LazyVStack` and `LazyHStack` create views only when visible:
```swift
ScrollView {
LazyVStack(spacing: 8) {
ForEach(items) { item in
ItemRow(item: item)
}
}
}
```
### Stable Identifiers
Always use stable, unique IDs in `ForEach` — avoid using array indices:
```swift
// Use Identifiable conformance or explicit id
ForEach(items, id: \.stableID) { item in
ItemRow(item: item)
}
```
### Avoid Expensive Work in body
- Never perform I/O, network calls, or heavy computation inside `body`
- Use `.task {}` for async work — it cancels automatically when the view disappears
- Use `.sensoryFeedback()` and `.geometryGroup()` sparingly in scroll views
- Minimize `.shadow()`, `.blur()`, and `.mask()` in lists — they trigger offscreen rendering
### Equatable Conformance
For views with expensive bodies, conform to `Equatable` to skip unnecessary re-renders:
```swift
struct ExpensiveChartView: View, Equatable {
let dataPoints: [DataPoint] // DataPoint must conform to Equatable
static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
lhs.dataPoints == rhs.dataPoints
}
var body: some View {
// Complex chart rendering
}
}
```
## Previews
Use `#Preview` macro with inline mock data for fast iteration:
```swift
#Preview("Empty state") {
ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: EmptyMockRepository()))
}
#Preview("Loaded") {
ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: PopulatedMockRepository()))
}
```
## Anti-Patterns to Avoid
- Using `ObservableObject` / `@Published` / `@StateObject` / `@EnvironmentObject` in new code — migrate to `@Observable`
- Putting async work directly in `body` or `init` — use `.task {}` or explicit load methods
- Creating view models as `@State` inside child views that don't own the data — pass from parent instead
- Using `AnyView` type erasure — prefer `@ViewBuilder` or `Group` for conditional views
- Ignoring `Sendable` requirements when passing data to/from actors
## References
See skill: `swift-actor-persistence` for actor-based persistence patterns.
See skill: `swift-protocol-di-testing` for protocol-based DI and testing with Swift Testing.
Проверка и особенности
Автоматическая проверка источника и файлов
Автоматически проверены публичный репозиторий, лицензия, заголовок SKILL.md, состав текстового пакета и Git-хеш каждого файла. Пакеты с исполняемым кодом и срабатываниями применённых статических правил не включены. Ручной аудит всех инструкций и функциональный запуск не проводились. Внешние инструменты и сервисы не проверялись. Проверка не гарантирует безопасность.
У репозитория было 268,302 звёзд GitHub при проверке 2026-09-27. Порог добавления — строго больше 100 000. Звёзды относятся ко всему репозиторию, а не к качеству или установкам скилла.
- Проверка состава
- 27.09.2026
- Проверенная версия
e482e579415f- Файлы с кодом
- Не указаны в данных проверки
- Изменения на GitHub
- Нужна повторная проверкаПоследняя проверка: 11.10.2026
Репозиторий и лицензия
Это показатели всего репозитория, а не установки скилла. Снимок требует обновления.
- Последняя активность GitHub
- 11.10.2026
- Лицензия
- MIT
- Добавлен в каталог
- 27.09.2026
Полный текст лицензии
MIT License Copyright (c) 2026 Affaan Mustafa Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
Ещё в этой категории
Все в категорииОбсуждение
ПравилаПользовались этим скиллом? Делитесь опытом без регистрации. Все комментарии проверяет модератор.
